Experimentieren

Lernaktivität

  • Experimentieren: Lernen durch Testen eigener Hypothesen in einem Umfeld oder einem Labor, das manipuliert werden kann, in dem eigene Experimente durchgeführt werden können.

Lehraktivität

  • Reagieren: Die Lehrperson stellt eine "reaktive" Lernumgebung bereit. Sie begleitet das Experiment durch Hinweise, Anleitungen und Feedback.

Medieneinsatz

  • "Reaktive" virtuelle Experimentierumgebungen (Laboratorien, Simulationen und/oder Planspiele) anbieten (Was: Selbststudium).

Anwendungsbeispiele

  • Nano World: virtuelle Experimenten aus der Nanophysik (Eigenentwicklung-Projekt)